Inhaltsverzeichnis
A - Allgemeine Informationen
- Spielaufbau
- Ziel des Spiels
- Hinweise
B - Schiff und Abenteuer
B.1 - Schiffserweiterungen
- Wichtige Bauelemente
- Triebwerke
- Waffensysteme und Schilder
- weitere Bauelemente
B.2 - Erze und Materialien
- Sektor 1
C - Planetendaten
- Sektor 1
D - Crafting
- Sektor 1
E - Piratenschiffe
- Sektor 1
A - Allgemeine Informationen
Spielaufbau
Nach einer kurzen Videosequenz, welche das Geschehen näher erläutert befindet man sich in dem Tutorialkampf, welcher die Steuerung erklärt. Man beginnt auf dem Plnaten Spinoc im ersten Sonnensystem in Sektor 1. Von diesem aus erkundet man im laufe der Zeit weitere Planeten und Sektoren. Man handelt mit den bewohnern auf den Planeten um an bessere Bauelemente oder Materialien zu kommen. Um bessere Handlungsoptionen zu bekomen muss man erst das Vertrauen der Bevölkerung gewinnen. Wärend man durchs All reist kann es passieren, dass man in einen Kampf mit Piraten verwickelt wird. Gewinnt man erhält man Erfahrung und Geld oder sogar Materialien. Verliert man so wird man zum letzten Speicherpunkt zurückgesetzt. Man kann auch gezielt zu kleinen Bossen fliegen um gegen diese zu kämpfen. Wenn man gegen Bosse gewinnt schaltet man den nächsten Sektor frei.
Ziel des Spiels
Das Ziel ist es so weit wie möglich voranzuschreiten ohne zu verlieren. Dabei muss man sein Schiff stetig erweitern und verbessern, da die Gegner immer stärker werden. Man braucht also Taktik und Spielverständnis um gegen alle piraten zu gewinnen. Im laufe des Spiels gibt es auch immer wieder Probleme die man bewältigen muss, wie zum Beispiel Konflikte auf Planeten oder auch von Piraten besetzte Planeten.
Hinweise
B - Schiff und Abenteuer
B.1 - Schifferweiterungen
Wichtige Bauelemente
Das wichtigste Bauelement des gesamten Schiffes ist der Reactor, denn wenn er zerstört ist, so hat man verloren.
Das Cockpit dient der Steuerung der Schiffes, ist das Cockpit kaputt so kann man nicht mehr richtig steuern.
Waffensysteme dienen der Verteidigung deines Schiffes, so wie der Zerstörung gegnerischer Schiffe, begibt man sich ohne Waffen in einen Kampf, so hat man automatisch verloren.
Triebwerke dienen der Bewegung des Raumschiffes. Wenn alle Triebwerke zerstört wurden, so kann man sich nicht mehr bewegen.